Bèzier, Nurbs, Spiro…|Buscando la curva perfecta

Hace unas semanas hablábamos de Spiro y de cómo podía convertirse en una seria competencia a las curvas Bèzier. Enlazando con este tema os traemos un vídeo muy útil para aprender de manera fácil las diferencias entre las curvas Bèzier (las más comunes en programas de ilustración 2D, Illustrator p.e), las Nurbs (más comunes entre programas de edición 3D) y las Spiro (que ya se encuentran implementadas en la última versión beta de Inkscape y que esperamos que Adobe haga lo propio).

Este enorme vídeo se lo tenemos que agradecer a los chicos de www.etereaestudios.com que hacen un estupendo trabajo divulgativo. El artículo original aquí.

Etiquetas: , , , ,

5 comentarios en “Bèzier, Nurbs, Spiro…|Buscando la curva perfecta”

  1. Diseño vectorial 2D: Curvas Spiro | pqpq.es | Dicotomías resueltas por la mayoría. | ¿Por qué se escribe separado? Porque se escribe junto. Says:

    […] Sugerido por Maxi de Producción Gráfica […]

  2. Agarraros que vienen curvas, las curvas Spiro. | ¿Sustituirán a las Bèzier? | ..: CRISTIAN ESLAVA | Diseño Gráfico / Web | Maquetación | Flash | Multimedia | 3D | Fotografía :.. Says:

    […] artículo de Maxi, en el blog de Producción Gráfica presenta lo que puede suponer una evolución del dibujo vectorial que venimos haciendo desde hace […]

  3. Vector Design 2D: Bezier Curves | Justtellmewhy.com | Dichotomies resolved by the majority Says:

    […] Suggested by Maxi from Producción Gráfica […]

  4. Diseño vectorial 2D: Curvas Bèzier | pqpq.es | Dicotomías resueltas por la mayoría. | ¿Por qué se escribe separado? Porque se escribe junto. Says:

    […] Sugerido por Maxi de Producción Gráfica […]

  5. Yorch Says:

    Increible salto evolutivo. La rapidez y precisión de las nuevas herramientas tales como Spiro pueden suponer un ahorro de tiempo increible a la hora de trazar curvas. El futuro está marcado, ahora que lo siga quien debe.

Deje un comentario