Spiro: diciendo adios al Señor Bézier
Si hace poco aparecía el "Reescalado Líquido" con la intención de revolucionar el mundo de la edición fotográfica, ahora vemos en DiseñoLibre que aparece Spiro con el mismo ánimo revolucionario pero en el sector vectorial.
Spiro es un nuevo programa de software libre en el que sus desarrolladores se han replanteado el modo en el que los programas de edición vectorial crean las curvas. Los que trabajamos con estos programas sabemos que la curva de aprendizaje en el manejo de las curvas de Bézier es bastante pronunciada y que el uso de nodos y manejadores siempre fue algo tosco. Spiro parece que soluciona esto.
Un ejemplo de cómo hacer una "S" perfecta sin una sola línea guía. Mejor verlo que explicarlo:
¡Queremos reescalado liquido y Spiro en CS4!
Etiquetas: bézier, diseño, reescalado liquido, spiro










Julio 19th, 2008 at 11:46 am
en inkscape spiro va a estar disponible pronto, Andy Fitzsimon lo cuenta en su blog, despues de haber compilado la version actual en desarrollo que sera la v0.47, q sale en estos meses (inkscape es multiplataforma, para gnu/linux win y osx)
http://andy.brisgeek.com/archives/92
y el plugin de reescalado liquido de gimp esta muy bueno y sigue mejorando en cada version!
saludos!
Julio 21st, 2008 at 8:06 am
Buenas noticias entonces!
Enero 8th, 2009 at 5:28 pm
y los 300 retoques que hace para crear una “s” no es más pesado que hacerla con una guia??…no me convence
Enero 8th, 2009 at 6:30 pm
Estoy contigo Art, los más sueltos con la herramienta pluma ayudándose de guías trazan una “S” en un abrir y cerrar pero por lo que veo en el video, como herramienta de trazado si que mejora a la conocida Pluma… imagina trazar con la tecnología Bézier ayudándote de las útiles guías… o mejor, haciendo trazados de recortes a productos para introducirlos en un catálogo