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Combinar textos en un solo párrafo. Illustrator CS4

Miércoles, Diciembre 3rd, 2008

Todos sabemos que Illustrator es una herramienta muy útil para editar los archivos pdf ya que es un formato nativo de este programa vectorial. Si el pdf se creó con un programa que permita incrustar la tipografía en el archivo (Indesign, Word, Freehand …) podremos editar el texto posteriormente en Illustrator.

Esto sería perfecto si no fuera porque Illustrator interpreta los textos del pdf sin párrafos, es decir, cada línea de texto es independiente del resto. Es algo que no importa si tan sólo necesitamos editar una palabra o una errata (algo que podríamos hacer también directamente en Acrobat pro) pero para editar un texto largo es bastante engorroso.

Para facilitarnos el trabajo existe un plugin llamado Join TextFrames v.2.1 que  os mostramos y que podéis descargar de aquí  junto con otros también muy útiles. El plugin funciona para las versiones CS, CS2, CS3 y CS4. Una vez instalado lo tenéis disponible en el menú Archivo/secuencias de comando.

Con las líneas de texto que queréis convertir en un único párrafo seleccionadas aplicamos el script. Nos aparecerá una pantalla que nos pregunta cuál es la distancia en pixels para generar el interlineado. Por defecto marca 1.5 y suele ser acertado para la mayoría de los textos.

pantallazo-1

En el ejemplo el script nos haría un párrafo con cuatro líneas que hemos seleccionado de nuestro texto, pudiendo editarlo posteriormente con más facilidad.

pantallazo-2 

Al finalizar nos dice el tiempo que ha tardado y si queremos mantener los cambios.

Esperamos que os resulte tan útil como a nosotros.

Bèzier, Nurbs, Spiro…|Buscando la curva perfecta

Lunes, Septiembre 15th, 2008

Hace unas semanas hablábamos de Spiro y de cómo podía convertirse en una seria competencia a las curvas Bèzier. Enlazando con este tema os traemos un vídeo muy útil para aprender de manera fácil las diferencias entre las curvas Bèzier (las más comunes en programas de ilustración 2D, Illustrator p.e), las Nurbs (más comunes entre programas de edición 3D) y las Spiro (que ya se encuentran implementadas en la última versión beta de Inkscape y que esperamos que Adobe haga lo propio).

Este enorme vídeo se lo tenemos que agradecer a los chicos de www.etereaestudios.com que hacen un estupendo trabajo divulgativo. El artículo original aquí.

Spiro: diciendo adios al Señor Bézier

Jueves, Junio 5th, 2008

Si hace poco aparecía el "Reescalado Líquido" con la intención de revolucionar el mundo de la edición fotográfica, ahora vemos en DiseñoLibre que aparece Spiro con el mismo ánimo revolucionario pero en el sector vectorial.

Spiro es un nuevo programa de software libre en el que sus desarrolladores se han replanteado el modo en el que los programas de edición vectorial crean las curvas. Los que trabajamos con estos programas sabemos que la curva de aprendizaje en el manejo de las curvas de Bézier es bastante pronunciada y que el uso de nodos y manejadores siempre fue algo tosco. Spiro parece que soluciona esto.

Un ejemplo de cómo hacer una "S" perfecta sin una sola línea guía. Mejor verlo que explicarlo:

¡Queremos reescalado liquido y Spiro en CS4!

Alinear con respecto a un objeto|Illustrator CS3|

Martes, Abril 29th, 2008

AI-CS3-HD Hay veces en las que uno quiere realizar una operación que a priori intuye sencilla pero que a la hora de la verdad se le presenta imposible. En Illustrator esto suele pasar, quizá demasiadas veces, sobre todo para los que venimos de Freehand o los que alguna vez tuvimos que lidiar con CorelDraw.

Una de estas odiseas puede ser la de alinear dos o más objetos con respecto a uno de ellos y que éste no se desplace. En corel basta con seleccionar en último lugar el que no deseas que se mueva y luego alinear. En Freehand es más complicado y has de bloquear (ctrl+L) el objeto en cuestión para luego poder alinearlo.

Pues bien, para realizar esta acción en Illustrator has de seleccionar los objetos que quieres alinear y después hacer click con la herramienta de selección (v) en el objeto que no quieres que se desplace. Al hacer esto no se aprecia ningún cambio pero ese objeto ya ha quedado bloqueado y puedes seleccionar el modo de alineamiento que desees de la ventana de alinear.

Es una acción algo confusa, sobre todo porque no se aprecia nada al hacer click sobre el objeto, pero funciona perfectamente.

Nada más. Iremos posteando más truquitos y curiosidades de los programas que usamos. Esperamos que os resulten útiles.